Keiko
NRG · 美洲放大 8×
灵敏度:瞄准eDPI 200
选手 · 800 DPI
0.25
你电脑上的游戏分辨率是 吗?
4:3 / 5:4 多半是拉伸分辨率:代码按高度换算,游戏里横向会被拉宽,这是游戏限制。
这个分辨率没有精确换算结果,建议选最接近的常见分辨率
Keiko(NRG)在 1280×882 下用这套准星。下面是它换算到各个分辨率之后的代码。 怎么换算的
0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1l;0;1a;0;1m;0;1f;0| 分辨率 | 代码 |
|---|---|
| 1280×720 | 0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1l;0;1a;0;1m;0;1f;0;1o;8 |
| 1024×768 · 1280×800 · 1366×768 | 0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1l;0;1a;0;1m;0;1f;0;1o;9 |
| 1152×864 | 0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1l;0;1a;0;1m;0;1f;0 |
| 1440×900 · 1600×900 | 0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1l;0;1a;0;1m;0;1f;0;t;2 |
| 1280×960 | 0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1l;0;1a;0;1m;0;1f;0;t;2;1o;11 |
| 1280×1024 · 1400×1050 · 1440×1080 · 1680×1050 · 1920×1080 · 2560×1080 | 0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1l;0;1a;0;1m;0;1f;0;t;2;1o;12 |
| 1600×1200 · 1920×1200 | 0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1l;0;1a;0;1m;0;1f;0;t;2;1t;3;1o;14 |
| 1920×1440 · 2560×1440 · 3440×1440 · 5120×1440 | 0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1l;0;1a;0;1m;0;1f;0;t;2;1t;3;1o;16近似 |
| 2048×1536 | 0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1l;0;1a;0;1m;0;1f;0;t;2;1t;3;1o;17近似 |
| 2560×1600 | 0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1l;0;1a;0;1m;0;1f;0;t;2;1t;4;1o;18近似 |
| 3840×2160 | 0;s;1;P;o;1;d;1;z;3;0b;0;1l;0;1a;0;1m;0;1f;0;t;3;1t;5;1o;24近似 |