Laz
ZETA · 太平洋放大 8×
靈敏度:瞄準eDPI 217.6
選手 · 1600 DPI
0.136
你電腦上的遊戲解析度是 嗎?
4:3 / 5:4 多半是拉伸解析度:代碼依高度換算,遊戲裡橫向會被拉寬,這是遊戲的限制。
這個解析度沒有精確換算結果,建議選最接近的常見解析度
Laz(ZETA DIVISION)在 1920×1080 下用這套準星。下面是它換算到各個解析度之後的代碼。 怎麼換算的
0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;z;3;m;1;0t;3;0l;2;0o;0;0a;0.5;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1| 解析度 | 代碼 |
|---|---|
| 1024×768 · 1280×720 · 1366×768 | 0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0a;1;0f;0;1b;0;0o;2;A;c;7;h;0;d;1;z;3;m;1;0t;3;0l;2;0o;0;0a;0.5;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1 |
| 1152×864 · 1280×800 · 1440×900 · 1600×900 | 0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;z;3;m;1;0t;3;0l;2;0o;0;0a;0.5;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1 |
| 1280×960 · 1280×1024 · 1400×1050 · 1440×1080 · 1680×1050 · 1920×1080 · 2560×1080 | 0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;z;3;m;1;0t;3;0l;2;0o;0;0a;0.5;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1 |
| 1600×1200 · 1920×1200 | 0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;t;2;0o;4;A;c;7;h;0;d;1;z;3;m;1;0t;3;0l;3;0o;0;0a;0.5;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1 |
| 1920×1440 · 2560×1440 · 3440×1440 · 5120×1440 | 0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0;t;2;0o;4;A;c;7;h;0;d;1;z;5;m;1;0t;5;0l;3;0o;0;0a;0.5;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1 |
| 2048×1536 · 2560×1600 | 0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0;t;2;0o;5;A;c;7;h;0;d;1;z;5;m;1;0t;5;0l;3;0o;0;0a;0.5;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1 |
| 3840×2160 | 0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;0t;3;0l;6;0a;1;0f;0;1b;0;t;2;0o;6;A;c;7;h;0;d;1;z;5;m;1;0t;7;0l;4;0o;0;0a;0.5;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1 |