Jinggg
PRX · 퍼시픽8× 확대
감도: 조준eDPI 280
프로 · 1600 DPI
0.175
게임 해상도가 맞나요?
4:3 / 5:4는 대부분 스트레치 해상도입니다. 코드는 높이 기준으로 변환되지만 게임 화면에서는 가로로 늘어나 보입니다. 이는 게임 자체의 한계입니다.
이 해상도의 정확한 결과가 없습니다. 가장 가까운 일반적인 해상도를 선택하세요
Jinggg(Paper Rex) 선수가 1920×1080에서 이 조준점을 사용합니다. 아래는 해상도별로 변환한 코드입니다. 변환 원리
0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;1| 해상도 | 코드 |
|---|---|
| 1280×720 | 0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;3;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;1v;1;S;c;5;o;1 |
| 1024×768 · 1152×864 · 1280×800 · 1366×768 | 0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;3;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;1 |
| 1280×960 · 1280×1024 · 1400×1050 · 1440×900 · 1440×1080 · 1600×900 · 1680×1050 · 1920×1080 · 2560×1080 | 0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;1 |
| 1600×1200 · 1920×1200 | 0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;5;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;t;2;1v;3;S;c;5;o;1 |
| 1920×1440 · 2560×1440 · 3440×1440 · 5120×1440 | 0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;6;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;t;2;1v;3;S;c;5;o;1 |
| 2048×1536 · 2560×1600 | 0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;m;1;0t;5;0l;0;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;6;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;t;2;1v;3;S;c;5;o;1 |
| 3840×2160 | 0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;m;1;0t;7;0l;0;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;3;1l;8;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;t;2;1v;4;S;c;5;o;1 |