現在のステップ
0 / 10
準備完了:空のピクセルグリッド
「再生」または「次へ」を押してください — オレンジの枠が現在のステップを示します。
パラメータ
- センタードット
- オン、サイズ 2
- アウトライン
- オン、太さ 1
- インナーラインの太さ
- 2
- インナーラインの長さ
- 2
- インナーラインのオフセット
- 0
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;m;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;00FF66FF;o;1
選手本来の解像度で描画した結果:後から描いた矩形が先に描いたものを覆うため、一部の白色は残りません。
すべてのステップ
凡例
黒:アウトライン白:クロスヘアの色オレンジの枠:現在のステップの矩形透明
太い青線が画面中心を示し、2つのピクセルの間に位置します:隣接するピクセルは−1と+1で、0はありません。
4ラウンド分・38枚のゲーム内1:1スクリーンショットと照合してモデルを校正しました。射撃エラーは武器の拡散に伴いラインを外側に押し出しますが、このアニメーションでは静的な形状のみを示しています。